1. раса(вампир, человек): Вампир
2.Отделение в академии(Лунное, Дневное): Лунное
3.Имя: Сараса Ширабуки
4.Возраст: около 15-ти лет
5.Характер: Хладнокровна, немного вспыльчива, рассудительна, спокойна, понимающе относится к каждой ситуации, всегда придерживается своего мнения, хорошо владеет философией, невыносимо любит злобно подшучивать, аристократична. Всегда может вставить свои пять копеек, справедлива и обходительна. Тепло и вежливо относится к друзьям, холодно и язвительно к врагам.
6.Внешность(можно картинкой): Вьющиеся светлые волосы струятся по строго прямой спине по изгибу позвоночника. Не совсем высокая на первый взгляд, нежная бледная кожа, серые с отблеском металла глаза, которые меняют цвет на рубиново-красный. Редко носит кимоно шоколадного цвета, предпочитает платья с завышенной талией ближе к шоколадному цвету или фиолетовому. Губы тонкие, бледно-розоватого цвета от природы. Редко носит перчатки, обтягивающие аристократичную кисть руки.
7. БИО(по желанию): Сараса Ширабуки, будущая глава клана Ширабуки, которая выжила после второй войны между чистокровными и совета Старейшин. Маленькая Сараса не знала своих родителей и других родственников, интересуется своим появлением на свет, но не может ответит на многие вопросы. Чистокровные клана Оури приютили девочку в своем дому, выучили её всему что знали. Сараса была очень умна, поэтому выучила все, чему её учили за очень короткое время. В свободное время девочка читала философию, играла с главой Оури в шахматы, была интересным собеседником для любого взрослого, но чувствовала себя очень одинокой. В кругу общества Сарасы не было детей её возраста, все смотрели на нее как на какой-то феномен. Девочку это раздражало. Когда ей исполнилось 11 лет, она сбежала из особняка и направилась в сторону особняка клана Ширабуки, даже не зная о его существовании. Когда она вошла в пустой зал особняка, в её глазах меркнул свет, везде оседала пыль... Она стала осматриваться. Поднявшись наверх по лестнице, она достигла пустой комнаты, где стояла огромная шахматная доска. Сараса была поражена. Фигуры были такими сверкающими и гладкими... После долгих раздумий она осталась в этом доме. С помощью своих усилий, девочка умудрилась привести дом в полный порядок, посещать балы и участвовать в дискуссиях. Взрослые, пораженные её изложением мыслей, всегда проигрывали.
8.Личный статус: Пожалуй, он мне не нужен)
9.Способы связи: ICQ 607-567-881
10.Ключ к игре(ищите в правилах): New Dawn